제134회 정보관리기술사 4교시 3번 — 카오스 엔지니어링(Chaos Engineering)과 회복탄력성 설계
카오스 엔지니어링 원칙·Netflix Simian Army(Chaos Monkey·Gorilla·Kong)·장애 주입 유형·GameDay 프로세스·회복탄력성 패턴·Gremlin·LitmusChaos
카오스 엔지니어링 원칙·Netflix Simian Army(Chaos Monkey·Gorilla·Kong)·장애 주입 유형·GameDay 프로세스·회복탄력성 패턴·Gremlin·LitmusChaos
DevOps vs SRE 비교, SLI·SLO·SLA·Error Budget 관계, DORA 4대 메트릭(배포빈도·리드타임·실패율·MTTR), 배포 파이프라인 최적화를 해설합니다.
넷플릭스가 창안한 카오스 엔지니어링의 개념, Chaos Monkey·Game Day 실천법, 가설·실험·관찰·개선 4단계 방법론, SRE와의 연계, 도입 시 고려사항을 해설합니다.
구글이 정립한 SRE의 개념, SLI·SLO·SLA 지표 체계, 에러 버짓 운영 방식, 토일(Toil) 자동화, SRE와 DevOps의 차이, 도입 시 조직적 고려사항을 정보관리기술사 25점 모범답안으로 해설합니다.