[제136회 정보관리기술사 1교시 5번] 카오스 엔지니어링(Chaos Engineering) — 장애를 미리 만들어 복원력을 증명한다
넷플릭스가 창안한 카오스 엔지니어링의 개념, Chaos Monkey·Game Day 실천법, 가설·실험·관찰·개선 4단계 방법론, SRE와의 연계, 도입 시 고려사항을 해설합니다.
넷플릭스가 창안한 카오스 엔지니어링의 개념, Chaos Monkey·Game Day 실천법, 가설·실험·관찰·개선 4단계 방법론, SRE와의 연계, 도입 시 고려사항을 해설합니다.
고차원 임베딩 벡터를 저장·검색하는 벡터 데이터베이스의 개념, ANN 인덱스 알고리즘(HNSW·IVF·PQ), 주요 솔루션 비교, RAG·추천 시스템 활용 사례를 해설합니다.
노드·엣지로 구성된 그래프 데이터를 학습하는 GNN의 개념, 메시지 패싱 메커니즘, GCN·GAT·GraphSAGE 주요 모델, 소셜네트워크·추천시스템·신약개발 활용 사례를 해설합니다.
원본 데이터를 공유하지 않고 분산된 기기에서 모델을 학습하는 연합학습의 개념, 수평·수직 연합학습 유형, FedAvg 알고리즘, 차분 프라이버시 연계, 활용 사례와 한계점을 해설합니다.
스스로 목표를 이해하고 도구를 사용해 작업을 완수하는 에이전틱 AI의 개념, 핵심 구성요소(Perception·Reasoning·Action·Memory), 활용 사례와 리스크를 해설합니다.